一般的に家庭用UVプリンターは4色、産業機器の規格では6色、8色が一般的です。インクの厚さの調整は主に 3 つの要素によって決まります。 1つ目は、原料の種類と背景色です。素材の外観が柔らかく、ギャップが大きく、背景色が濃い場合は、インクの量を 20% ~ 40% 増やす必要があります。 2番目は画像を見るリクエストです。画像の色がより濃く、より美しい色の要件がある場合は、インクの厚さを適切に増やす必要があります。 ※最終的にはご要望により異なります。エンボスの 3D 効果を求める場合は、インクの厚みを追加する必要があります。インクの濃さを変更するには、以下の方法があります。
印刷ソフトウェアでは、インクジェット量の割合を設定したり、印刷パス数を設定したり、インクの厚さを変更したりできます。これには、一方ではインクを節約し、他方では印刷の品質を向上させるという利点があります。
UV プリンターはインクの厚みを向上させるため、ぼかし率という補助機能があります。通常は 0% から 200% の間です。システムで印刷するパターンをより繊細に、より豊かに表現したい場合には、ぼかし機能を登録する必要があります。値が大きいほど印刷効果が高くなります。同様に出力速度も低下します。詳細はユーザーの実際のニーズに応じて決定する必要があります。
UVプリンターで設定するインクの厚みは厚ければ厚いほど良いわけではなく、無理な設定をするとプリントの発色に影響を与えるので注意が必要です。